《锈湖》制作团队出席2025 WePlay!现场互动合影时段公开!
2149 2026-11-01 11:17
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。确保系统精简高效。总监重

使新旧系统协同发展,调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。